• vezuel

Slobodná vôľa, osud a príčinnosť v The Matrix Reloaded



The Matrix Reloaded skúma slobodnú vôľu, osud a kauzalitu, tri témy, ktoré môžu formulovať samotný základ existencie.


Kauzalita je jav, pri ktorom je jedna príčina dôsledkom inej. Táto axióma alebo predpoklad tvorí základ ortodoxnej fyziky, ak sú známe všetky príčiny, potom teoreticky môžu byť všetky účinky známe a predpovedané s absolútnou istotou. Kauzalita nemôže sama začať ani skončiť, pretože podľa definície je v čisto lineárnom systéme každá príčina dôsledkom inej, ktorá jej predchádza, „kauzálny reťazec“, ktorý sa tiahne navždy do minulosti.


V skutočnosti je kauzálny reťazec konečný, začína a končí výberom. Slobodná vôľa je jedinou pravou príčinou, všetko ostatné je čisto efekt.


Slobodná vôľa je teda začiatok aj koniec; kauzalita iba zmierňuje a uľahčuje slobodnú vôľu vytváraním následkov z voľby. Z hľadiska fyziky nastáva voľba, keď sa neurčité kvantové stavy definujú schopnosťou vedomia zrútiť vlny. Nelineárne systémy sú dostatočne citlivé na to, aby premenili kvantové príčiny na klasické efekty, čím umožňujú vedomiu iniciovať lineárne kauzálne reťazce siahajúce do makroskopického sveta.


Bez viacerých možností existuje len kauzalita. Keď vnímate len jednu voľbu alebo jeden efekt, stávate sa pasívnym článkom v kauzálnom reťazci iniciovanom niekým iným. Čím viac vedomostí a porozumenia máte, tým viac skutočných rozhodnutí vidíte a tým väčšia je vaša úloha ako príčiny a nie následku. Je to nedostatok vedomostí, ktoré stavia človeka pod vplyv kauzality. Nemôžete zmeniť to, čo nevidíte, pretože bez videnia si nemôžete vybrať.


Osud je kauzálnym dôsledkom rozhodnutí urobených mimo vašej sféry lineárneho času. Pretože nevidíte svoj osud, nemôžete ho – alebo presnejšie povedané – nemôžete zmeniť. Takže sa stávate pasívnym článkom v reťazci kauzality iniciovanej hyperdimenzionálnym zdrojom. V prípade osudu je tým zdrojom vaše Vyššie Ja, väčší aspekt vašej bytosti, s ktorým sa po fyzickej smrti spojíte, aby ste si prezreli svoju nedávnu inkarnáciu a naplánovali ďalšiu. V tejto plánovacej fáze, keď ste spojení s Vyšším Ja, si vyberáte kľúčové lekcie a udalosti, ktoré charakterizujú vašu nadchádzajúcu inkarnáciu. Po inkarnácii už bola urobená pôvodná voľba naučiť sa tieto lekcie. Ako povedal Oracle v The Matrix Reloaded, ide o to, pochopiť, prečo boli vytvorené, a preto sa poučiť z osudových udalostí.




Ale slobodná vôľa nie je podriadená osudu, práve naopak, slobodná vôľa je konečným predpokladom existencie. Osud iba riadi, zatiaľ čo kauzalita vykonáva. Slobodná vôľa sa zdá byť podriadená, keď sa neuplatňuje, ako v prípade, keď človek nepozná svoj osud, a preto sa nerozhodne zmeniť ho. Ale osud sa dá zmeniť, ak je známy.


Na ich správnom mieste osud rozhoduje o tom, aké lekcie sa musia naučiť a prečo, zatiaľ čo slobodná vôľa rozhoduje o tom, ako a kedy sa budú učiť. Alternatívne udalosti môžu viesť k rovnakým poučeniam, takže osud neovláda všedné detaily udalostí, ale skôr ich základné významy. Pretože slobodná vôľa rozhoduje o načasovaní, ako aj o kvalitatívnom charaktere toho, ako sa lekcie učia, ani načasovanie, ani kvalita skúseností nie sú definitívne.


Veci v hre sú skutočné iba v hre. Ako každá hra, aj naša realita existuje, pretože ju konsenzuálne vytvárame stanovením pravidiel a obmedzení, ktoré definujú povahu našich vzájomných interakcií. Abstraktne povedané, umiestňujeme nekonečno do škatule, čím oddeľujeme bývalé neoddeliteľné súčasti do štruktúrovanej reality zloženej z jednotlivých prvkov, ktoré sa riadia určitými pravidlami; matematika, ako ju poznáme, podrobne opisuje naše konsenzuálne obmedzenia týkajúce sa nekonečna.4 Všetky matematické rovnice obsahujú skrytú premennú predstavujúcu potenciálny vplyv slobodnej vôle. Pretože v prípadoch dodržiavania pravidiel chýba slobodná vôľa, táto premenná často zostáva tichá. Napriek tomu predstavuje výstup z hry alebo programu, voľbu porušiť pravidlá a stať sa anomáliou.


Pretože matematika hry je presná a skutočná iba v rámci hry, tí, ktorí sa rozhodujú podľa jej pravidiel, sa stávajú predvídateľnými a ľahko ovládateľnými tými, ktorí poznajú matematiku, príčinu účinku. Práve tieto znalosti umožňujú manipulátorom vidieť a preto strategicky odopierať iným určité voľby, keď je odmietnutá mnohorakosť výberu, ľudia sa stávajú pasívnymi prvkami v kauzálnom reťazci iniciovanom tými, ktorí majú moc. To, čo nevidíte, vás ovláda prostredníctvom kauzality.


Ak chcete urobiť výber nad rámec toho, čo dáva hra, najmä hru fyzickej inkarnácie ovládanej lineárnym časom, musíte mať spojenie s niečím, čo je za jeho hranicami. Toto spojenie umožňuje zavedenie nelineárnych premenných do rovnice správania. Čo nemožno predvídať, nemožno kontrolovať.

"Byť predvídateľný znamená stať sa loveným."